Gemeinsame Spielentwicklung - Danke für euren Input!

Die Co-Creation ist abgeschlossen

Das Spiel ist fast fertig – im November konnten wir die Beta gemeinsam im letzten Co-Creation-Workshop testen. 
 
Darum geht’s
Im Projekt DeineStadt entwickeln wir ein Fahrsimulationsspiel, welches in der Münchner Altstadt (Sonnenstraße und Herzog-Wilhelm-Park) verortet ist und in öffentlichen Veranstaltungen eingesetzt werden soll. Vor allem wollen wir damit junge Menschen erreichen und auf eine spielerische Weise Interesse an Planung (und Beteiligung) wecken. 
Das Spiel entwickeln wir aber nicht allein, sondern gemeinsam mit euch! Viele junge Menschen haben ihre Perspektiven eingebracht und gesagt, was euch Spaß macht – vielen Dank dafür!
 
Hinweis für Menschen mit Einschränkungen: Alle sind willkommen! Bei Fragen und individuellen Bedürfnissen meldet euch gerne. 
DeineStadt_Grafik

Die Workshops im Überblick

Die Co-Creation-Workshops fanden einmal pro Quartal statt, um die Entwicklung des Spiels zusammen mit den zukünftigen Nutzer*innen zu begleiten. 
Im ersten Co-Creation-Workshop im Mai 2024 (in München) haben wir uns lange damit beschäftigt, was in einem Spiel eigentlich Spaß macht, welche Szenarien und Interaktionsmöglichkeiten es geben könnte. Wir haben dann im Projektteam ein lineares Szenario entwickelt, in dem Spieler*innen verschiedene kleine Missionen in dem Gebiet erledigen können. 
Im zweiten Co-Creation-Workshop, der im September 2024 digital stattgefunden hat, haben wir uns dann mit diesen Missionen noch etwas stärker beschäftigt: Welche Charaktere bzw. NPCs könnte es geben? Welche Geschichte haben sie, welche Bedürfnisse sind ihnen wichtig? Diese gesammelten Charaktere und Quests fließen in die zukünftige Entwicklung ein. 
Der dritte Co-Creation-Workshop im November 2024 hatte es in sich: aus vielen verschiedenen bekannten Spielen haben wir Beispiele mitgebracht, um eure Meinung dazu abzufragen. Wie könnte die Steuerung im Spiel gestalten sein? Aus welcher Spielperspektive macht es am meisten Spaß? Viele Aspekte, die für die Entwicklung sehr relevant sind.
Beim vierten Co-Creation-Workshop im März 2025 konntet ihr verschiedene Eingabegeräte testen, wie zum Beispiel ein Fahrrad, VR-Brille und klassisch Maus und Tastatur oder Controller.
im Juni 2025 konntet ihr beim fünften Co-Creation-Workshop als erste den Prototypen probespielen! Dabei haben wir viel Feedback bekommen, das wir anschließend eingebaut haben. 
In einem sechsten Co-Creation-Workshop im Oktober 2025 konnten Planerinnen und Planer ihre Perspektive mit einbringen.  Anschließend ging es im siebten Workshop an die Beta-Version des Spiels und den Fragebogen, der in der Beteiligungsstudie im März 2026 gebraucht wird.