DeineStadt:
Mobilität neu gestalten!


















Foto: LHM, DobnerAngermann

Über das Projektvorhaben

DeineStadt forscht zur nutzerzentrierten Entwicklung und Erprobung eines partizipativen Tools zur spielerischen Förderung von interaktiver und datengetriebener Planung in Kommunen.

Motivation

Die Neuordnung und Verteilung der Verkehrsflächen im öffentlichen Raum im Rahmen der Mobilitätswende geht meist einher mit Interessens- und Nutzungskonflikten. Daher müssen Städte und Gemeinden an der Akzeptanz von neuen Mobilitätskonzepten mit motorisiertem Individualverkehr, Radfahrer*innen und Fußgänger*innen sowie ÖPNV arbeiten, um die Lebensqualität in der Kommune insgesamt zu steigern.

Ziele und Vorgehen

Das Projektkonsortium bestehend aus der Landeshauptstadt München, der Technischen Universität Darmstadt, der High Vision GmbH und der wer denkt was GmbH entwickelt im Forschungsvorhaben eine Kombination von konsultativer Bürgerbeteiligung und 3D-Geodaten des Digitalen Zwillings der Kommune zu einem Demonstrator, der interaktive, spielerische Planungsszenarien in einem Serious Game simuliert. Das Computerspiel wird als niederschwellige Simulation entwickelt, in der Nutzer*innen mit verschiedenen Verkehrsmitteln das Planungsareal erkunden und Feedback geben können. Dabei soll evaluiert werden, inwieweit sich dadurch traditionell schwer erreichbare Gruppen im Rahmen einer Bürger*innenbeteiligung aktivieren lassen.

Innovationen und Verwertungsperspektiven

Die Innovation besteht in der Verschränkung konsultativer Bürger*innenbeteiligung innerhalb eines Serious Games und der Anreicherung von 3D-Geodaten mittels KI-gestützter Photogrammetrie. Die standardisierte Konzeption und Umsetzung soll eine spätere Übertragbarkeit in kleinere Kommunen fördern. Die dafür notwendigen Geodaten werden vom GeodatenService München bereitgestellt und können bei kleineren Kommunen, falls nicht vorhanden, vom Bundesamt für Kartographie und Geodäsie oder einer anderen Institution bereitgestellt werden.

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Projektpartner

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Mio. EUR Fördersumme

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Projektmitarbeiter

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Laufzeit in Jahren

Arbeitspakete

AP1: Öffentlichkeitsarbeit, ELSA

wer denkt was GmbH

Das Arbeitspaket umfasst die Projektleitung, die projektinterne Arbeitsorganisation und die Kommunikation mit dem Projektträger sowie die Vernetzung mit verwandten Vorhaben im Themenfeld.

AP2: Datenerhebung und Aufbereitung

Landeshauptstadt München

Das Arbeitspaket umfasst die Datenerhebung und Aufbereitung des Digital Twin-Modell und ist für die Identifikation und Analyse von geeignetem Datenmaterial für den Anwendungsfall zuständig.

AP3: Nutzerzentrierte Spielkonzeption

TU Darmstadt

Basierend auf der Anforderungsspezifikation wird in einem nutzer*innenzentrierten Prozess unter der Leitung von TUDa ein Simulationsspiel als auch ein Partizipations-Tool erarbeitet.

AP4: Technische Entwicklung

TU Darmstadt

Das Arbeitspaket umfasst die prototypische Realisierung des Serious Game und der Spielszenarien. Das Simulationsspiel wird unter kontinuierlicher Beteiligung aller Akteur*innen erarbeitet.

AP5: Erprobung und Evaluation

wer denkt was GmbH

Hier wird ein Evaluationskonzept erarbeitet, das in die Anforderungsspezifikation und Konzeptionsphase einfließt. Anhand einer echten Bürgerbeteiligung im Rahmen des Untersuchungsgegenstands wird eine Untersuchung der Zielgruppen erfolgen und Evaluation der Eignung des Serious Game zur Erreichung neuer Zielgruppen evaluiert.

AP6: Standardisierung und Übertragbarkeit

TU Darmstadt

Im Sinne einer Wirksamkeitsprüfung wird evaluiert, ob die entwickelten Methoden, Konzepte und Tools über den spezifischen Anwendungsfall hinaus funktionieren. Dabei wird eine Übertragbarkeitsstudie mit der Stadt Griesheim durchgeführt.

Projektleiterin

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Geschäftsführerin der 'wer denkt was GmbH' und Expertin im Bereich digitale Bürgerbeteiligung


anfrage@deinestadt.science
Theresa Lotichius