Was macht ein gutes Computerspiel eigentlich aus? Wie könnte ein Fahrsimulationsspiel durch die Münchner Innenstadt aussehen? Und welche Interaktionsmöglichkeiten sollte es bieten? Um diese Fragen ging es beim ersten Co-Creation-Workshop am 15. Mai. Er bildete den Auftakt für den weiteren Co-Creation-Prozess mit Workshops, die einmal im Quartal stattfinden werden, um...