Spannende Einblicke ins Game Design beim ersten Co-Creation-Workshop

Was macht ein gutes Computerspiel eigentlich aus? Wie könnte ein Fahrsimulationsspiel durch die Münchner Innenstadt aussehen? Und welche Interaktionsmöglichkeiten sollte es bieten? Um diese Fragen ging es beim ersten Co-Creation-Workshop am 15. Mai. Er bildete den Auftakt für den weiteren Co-Creation-Prozess mit Workshops, die einmal im Quartal stattfinden werden, um...